Close Ad
تبلیغات
تبلیغات
تبلیغات
کلیک کنید
148
  • حامد بنادری
  • ۲۱ آبا ۹۷
  • نقد بازی
  • 26643 بازدید

در سال های اواخر دهه هشتاد میلادی لاک پشت های نینجا یکی از پرطرفدارترین سوژها در میان انبوهی از قهرمانان بود، این سری مخاطبان بسیاری را جذب خود کرد،ایده ترکیب تم علمی تخیلی همراه مبارزات چهار نینجای لاک پشت بسیار موفق از آب درامد، این سری پس از گذشت مدتی تبدیل به یکی از موفق ترین سری انیمیشن های تارخ شد و هنوز هم پس از گذشت سال ها همچنان شاهد انتشار بازی ها و فیلم های متعددی از این عنوان هستیم

416
  • فری گیمز
  • ۱۱ آبا ۹۷
  • نقد بازی
  • 87642 بازدید

عرضه World of Warcraft: Classic دلیلی شد تا در یک مقاله به بازی World of Warcraft و یکی از بهترین بسته های الحاقی آن یعنی World of Warcraft: Cataclysm  بپردازیم. چهارده سال از زمانی که World of Warcroft متولد گریده می گذرد،درست در بیست و سوم ماه نوامبر ۲۰۰۴ و به عبارت دیگر دقیقاً بیست یک روز دیگر بازی چهارده سالگی خود را جشن خواهد گرفت،در این سال ها ما شاهد بزرگتر و بزرگتر شدن این بازی بوده ایم هر بار بخش تازه ای به آن افزوده شده و هر بار هواداران تازه ای به پای بازی نشسته اند،هر کدام از بسته های گسترش دهنده بازی جذابیت ها و قابلیت های خود را داشتند و هر کدام چیزی به دنیای بازی افزوده اند.

با برگشتن به روزهای آغازین این عنوان در می یابیم که از همان روزهای ابتدایی تأثیر گذر سال ها بر دنیای وارکرافت قابل مشاهده بوده است. سال ها پیش که قهرمانان وارد این دنیا شدند هیچ گاه فکر نمی کردند که برای دفاع از سرزمین های محبوبشان باید تا پای نبرد با “آرتاس” پیش بروند،دشمنان آزراس یکی پس از دیگری آمده اند و بعد از مدتی جایشان را به نفر بعدی داده اند. در سال های ابتدایی خدایان قدیمی و “نفارین” تهدید اصلی آزراس بودند تا اینکه دروازه های “آوت لند” باز شدند و معلوم شد “ایلیدان” ده هزار سال زندانی شدن خود را بهانه ای برای گرفت انتقام از آزراس کرده است. بعد از ایلیدان نوبت به آرتاس در “نورس لند” رسید. حالا که آرتاس از بین رفته و جایش را “لیچ کینگ” دیگری پر کرده است، ضد قهرمان بعدی چه کسی خواهد بود؟

529
  • حامد بنادری
  • ۲۹ مهر ۹۷
  • نقد بازی
  • 120966 بازدید

یکی از شناخته شده ترین بازی های استراتژیک بدون شک بازی Stronghold  ساخته استودیوی Firefly می باشد که بیشتر بازی بازها آن را می شناسند و اگر آن را تجربه هم نکرده باشند لااقل برای یک بار نام آن را شنیده اند، سبک بازی ریل تایم استراتژی،شبیه سازی می باشد که در نوع خود بسیار کم نظیر است، اولین نسخه این بازی در ۱۹ اکتبر سال ۲۰۰۱ عرضه شد و در همان بدو ورود مورد مورد توجه جامعه بازی بازان قرار گرفت،از همان آغاز بازی طرفداران بسیاری را به دست آورد،در طول این سال ها چندین نسخه از این بازی منتشر شده که هر کدام نیز هواداران خاص خود را دارد،

458
  • حامد بنادری
  • ۲۲ مهر ۹۷
  • نقد بازی
  • 127424 بازدید

Resident Evil 4

نامی آشنا و شاهکاری بزرگ از کمپانی Capcom خلق شده به دست یکی از بزرگترین بازی سازان تاریخ بازی های ویدئویی آقای Shinji Mikami و از برترین بازی های تمام دوران هاست.

آغاز روند ساخت بازی به سال ۱۹۹۹ بر می گردد،در این سال شرکت Capcom بنا داشت که نسخه چهارم بازی Resident Evil را برای کنسول نسل بعد سونی یعنی Playstation 2 توسعه دهد در روند ساخت بازی شینجی میکامی به عنوان تهیه کننده و Hideki Kamiya به عنوان کارگردان حضور داشتند،ساخت بازی آغاز شده و تا مدتی نیز پیگیری می شود اما تا جایی که اطلاع داریم پس از ترسیم چهار ویرایش از بازی روند توسعه آن متوقف می  شود.

اما برای نخستین بار خبر ساخت بازی Resident Evil 4 در سال ۲۰۰۲ منتشر شد،این بار بازی برای کنسول نسل ششمی Nintendo یعنی GameCube توسعه پیدا می کرد.